FSML

一款基于人工智能识别技术驱动的游戏辅助软件。相对于传统内存作弊方案,其最大的优势是在不读取/修改游戏内存的前提下,实现精准且快速的瞄准打击,目前有效反馈0封号。让您不再因为害怕对枪而怯战,大大提升了游玩的体验性。

FSML目前支持以下游戏

  • PUBG(绝地求生)
  • CSGO2(反恐精英2)
  • Delta Force(三角洲行动)
  • Valorant(瓦罗兰特)
  • 随着版本的迭代更新,将会支持更多时下热门游戏,敬请期待

FSML具备的优势

FSML完全由作者手码出来,全网独一份,而非市面上绝大多数根据开源软件魔改而来(开源魔改极容易被特征,不出一星期就被BAN)。且经过了好多个月的版本迭代与更新,以及大量的测试,确保其高稳定性和易用型。
采用了独家键鼠过检技术(Pass ACE/BE),进程隐藏技术,及拟人的鼠标轨迹控制算法。即使存在扫盘和游戏回放机制,仍旧找不到任何机器操作痕迹。可直接大号使用,稳定奔放。
PS:本人于S4赛季接触游戏三角洲行动,目前已两个赛季有余,大战场一直是统帅,场均击杀50-100+人头不等。烽火亦然。
采用了独家WGC截图技术和TensorRT的部署方式(直接通过手写.cu代码实现),而非市面上常规的DXGI截图技术和onnx/pt部署的方式(这种方式在中间框架解析的过程中会存在很多不必要的转义,从而增加耗时),而我们的做法直接使用了nvidia所提供的最原始api,充分压榨GPU,获得了极高的推理效率。
PS:本人电脑配置2K显示,i5-14400F,rtx3070,游戏中实时截图2-8ms/帧,推理4-8ms/帧。
独家原创弹道稳定功能(据我了解到市面上没有一家能实现这个功能),能极大稳定开火后枪械的稳定性(简而言之就是指哪打哪,不受游戏中后座力的影响!但会增加推理过程中的耗时(约3-5ms不等))。
从以下视频可以看出,开启稳定弹道后,开火时不会因为后坐力因素而导致准心飞起!
不同的游戏存在不一样的小特性。以PUBG为例,其存在智能武器模式,根据您当前持有的武器类型(步枪/狙击枪),调整不同的压枪幅度和打击部位(如您当前使用狙击枪则打头,使用步枪则打身),戏味更足!且还增加了快速拾取,一键滑步功能,再也不用担心捡东西不够快和身法不够犀利而烦恼!
采用了C语言写法,而非市面上大多Python/易语言写法的软件,更接近底层,效率自然高!且使用了大量多线程技术区分化各部分核心区域并进行同步,最大化提高软件的执行效率和减少占用率。
采用了更新颖的UI框架,大量友好的人机交互模式和简明易懂的信息提示,即使是小白用户亦能快速上手。
最后,本人承诺,FSML永不跑路,且更新及时,大到一月一更,小到一周两更(均以在线热更新方式),持续提升稳定性。并计划非广泛传播。坚决不会泛滥出售(因为我也要玩😂),极大的规避住被特征的危险。

部分视频实况

由于受服务器带宽和流量限制,仅以三角洲为示例,且时长较短(视频均高压过),敬请谅解。如想了解更多,可联系本人获取。

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